A cura di Borgione Centro Didattico S.r.l.
In questo workshop affronteremo l’utilizzo di “escape room” per l’animazione di laboratori di robotica educativa a scuola con il robot Thymio. Le esperienze con i ragazzi delle scuole primarie e secondarie di primo grado hanno dimostrato l’efficacia e l’interesse da parte degli studenti a questa formula di formazione unita al divertimento dove i robot e la loro programmazione forniscono, grazie alla capacità senziente e di interazione dei robot un elemento in più rispetto agli escape game tradizionali utilizzati in ambito educativo.
Vi sono diverse modalità di organizzazione degli escape game in cui favorire gli aspetti logici e la cooperazione e possono essere utilizzati come mezzo per appassionare ed iniziare al coding ed al pensiero computazionale. Durante il workshop avrete modo di scoprire e programmare il robot educativo Thymio distribuito in oltre quarantamila unità principalmente nelle scuole in Francia e Svizzera vivendo un escape game.
Target
Primaria e secondaria di primo grado