Valido per la formazione in servizio

Gran Sasso videogame: un gioco per imparare la fisica moderna

Attenzione!! Tutti i posti del workshop sono già stati prenotati

Un imprevisto spazio-temporale ha catapultato l’alieno Zot nei Laboratori del Gran Sasso dell’Istituto Nazionale di Fisica Nucleare e solo la conoscenza della fisica lo aiuterà a tornare a casa. È questa la sfida del videogioco ambientato nei veri laboratori sotterranei di fisica delle astroparticelle più grandi del mondo: i Laboratori Nazionali del Gran Sasso dell’Istituto Nazionale di Fisica Nucleare, situati tra le città dell’Aquila e di Teramo e sovrastati da 1400 metri di roccia del massiccio del Gran Sasso che ospitano, in tre gallerie, più di dieci esperimenti riguardanti la fisica del neutrino, la materia oscura e l’astrofisica nucleare. Selezionato tra i 100 progetti del “Premio PA sostenibile” e premiato come miglior progetto per la categoria “Capitale Umano ed educazione”, Gran Sasso Videogame è uno strumento di orientamento attivo nato per avvicinare gli studenti alle frontiere della fisica e alle possibilità offerte dalle carriere scientifiche ed è rivolto ai ragazzi tra i 14 e i 19 anni e ai loro insegnanti. Si tratta di uno strumento innovativo per la didattica della fisica, il cui utilizzo in classe permette di trattare alcuni dei temi della fisica contemporanea. La giocabilità non è vincolata a conoscenze pregresse. Attraverso il videogioco si scoprono le finalità degli esperimenti, la teoria ad essi legata e le grandi sfide tecnologiche che comportano. Il gioco è multipiattaforma, gratuito e bilingue e vi si può accedere con computer, tablet o smartphone. Il progetto nasce dalla collaborazione tra i Laboratori Nazionali del Gran Sasso (LNGS) che sono parte dell’Istituto Nazionale di Fisica Nucleare (INFN), l’agenzia di comunicazione scientifica Formicablu srl, la casa di produzione IV Productions e grazie al supporto dell’INDIRE. Per realizzare il videogioco, ricercatori, comunicatori e sviluppatori hanno lavorato integrando le loro competenze. Prima della sua finalizzazione il videogioco sarà testato nelle scuole con studenti e insegnanti. In questo modo le scuole saranno coinvolte in un percorso di valutazione che porterà alla finalizzazione di materiali utili a parlare di fisica in classe. I partecipanti al workshop potranno giocare a Gran Sasso Videogame sui propri device nella prima parte dell’incontro, mentre nella seconda parte saranno coinvolti in una discussione sulle potenzialità didattiche del gioco e socializzeranno le modalità di utilizzo che prevedono come possibili nelle loro classi.

 

Relatori

  • Alba Formicola – Ricercatore INFN
  • Alessia Giampaoli – dott.ssa in fisica, assegnista di ricerca presso Laboratori Nazionali del Gran Sasso dell’INFN
  • Francesca Conti – Amministratore delegato di formicablu srl
  • Lisa Lazzarato – Socia di formicablu srl
  • Maria Guida, ricercatrice Indire

Info

Target: Secondaria II grado
Data: 18/10/2018
Orario: 14:00 - 16:00
Sala: C3 Inferiore
Tipologia: immersive