Robotica ed AI inter…agiamo
Parlando di Robotica e di Intelligenza Artificiale spesso si ha paura di approcciarsi forse per una atavica paura del nuovo, dello sconosciuto. Partendo da alcune basi di programmazione grafica in ambienti come Scratch e rapportandola alla programmazione Python, verrà presentato il funzionamento di un robot con i suoi attuatori, in particolare “Robomaster – DJI” nella sua configurazione lab. Presentando il suo ambiente di programmazione grafico e Python, si evidenzieranno alcune caratteristiche fino alla realizzazione di un robot “intelligente” grazie all’implementazione di un programma con un numero di passaggi veramente piccolo permettendogli di muoversi in un contesto sconosciuto in totale autonomia. L’interazione tra robot e uomo tramite un semplice programma può spingere nuovi Asimov a disegnare un nuovo futuro?
Relatori
- Antimo Teofilo Termite - Docente a T.I. - Informatica A041