L’innovazione delle metodologie e dei linguaggi
Pensare Edutainment
In questo workshop, verrà illustrata ai partecipanti la metodologia dell’Edutainment, composta da prodotti mainstream con finalità didattico/divulgative, soluzioni di intrattenimento create ad hoc per la formazione e modellizzazioni di format di lezioni ibride che attingano al mondo dell’entertainment, per poi progettare, insieme a loro, degli esempi di lezione che, sfruttando reel, quiz interattivi, escape room e cacce al tesoro, risultino essere coinvolgenti, divertenti e interattive per i discenti. Attraverso l’utilizzo di strumenti open source o freemium rapidi da apprendere, che verranno illustrati nel workshop, ci si focalizzerà anche sul “metodo” alla base della costruzione di esperienze didattiche Edutainment, potenziate dallo Storytelling e dalla Gamification, utilizzo di principi e tecniche di Game Design in contesti esterni ai giochi, in modo da rendere i partecipanti autonomi nell’ideazione, nello sviluppo e nell’applicazione di quanto appreso.
Relatori
- Carlo Cuomo - Formatore Designer e Consulente esperto di Edutainment Gamification Media IT e UX

